サネコウの戯言

ポケモンのこと

【レート1706】トリックマジック使用構築【316位】

先日開催された、ゴーストタイプのみが参加できるシングルバトルのインターネット大会「トリックマジック」でレート1700乗ったので記事を書きます。

 

 

構築を組む前に思ったこと

ミミッキュがめっちゃ多そう

・初手ヒスイゾロアークは警戒されそうだが2匹目ならそうでもなさそう

・レッドカードミミッキュを試してみたい

 

構築経緯

ミミッキュのばけのかわを無視できる型破りイダイトウを採用するところから構築を組み始めた

イダイトウで高速移動を積んで全抜きしたいと思ったので、ステロを撒けるコノヨザルを採用した。

初手と3匹目が決まった。2匹目に出したいヒスイゾロアークは起点を作れるような技にした。

ここまでが基本選出(の予定だった)

残り3匹は強そう枠でミミッキュハバタクカミサーフゴーを採用した。

 

個体紹介

サーフゴー

テラスタイプ:鋼

性格:臆病

特性:黄金の体

持ち物:こだわりスカーフ

努力値:B4 C252 S252

技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/サイコショック/トリック

ランクバトルの流用個体。ゴールドラッシュ連打したかったが鋼の一貫を切っているパーティにしか当たらなかったので悲しい気持ちになった。

 

コノヨザル

テラスタイプ:水

性格:意地っ張り

特性:負けん気

持ち物:ロゼルのみ

努力値:H252 A44 S212

技:憤怒の拳/じならし/ステルスロック/アンコール

調整意図:地ならしで最速ハバタクカミ抜き。

初手に出すポケモン。ロゼルを持たせることでムーンフォースやじゃれつくを耐える。追加効果を引ければ負けん気が発動するがそんな機会は無かった。ステロのダメージで相手のラウドボーンやソウブレイズがヒスイゾロアークか否かを判別できるの偉い。

ソウブレイズやラウドボーンやイダイトウに強いと思ってボックスにいた水テラスの個体を育てたが、あまりテラスタルしなかった。相手のノーマルテラスが嫌だったので格闘技があればよかったと思う。

 

ハバタクカミ

テラスタイプ:フェアリー

性格:臆病

特性:古代活性

持ち物:ブーストエナジー

努力値:B4 C252 S252

技:ムーンフォース/悪の波動/マジカルフレイム/おきみやげ

見た目強そう枠。ヒスイゾロアークが嫌なので悪の波動を入れた。おきみやげは本当に要らなかった

 

ミミッキュ

テラスタイプ:草

性格:陽気

特性:化けの皮

持ち物:レッドカード

努力値:H4 A252 S252

技:シャドークロー/じゃれつく/ウッドハンマー/かげうち

化けの皮+レッドカードで相手の流れを止める枠。イダイトウが強いルールだと思ったのでテラスタイプ草でウッドハンマーを覚えさせた。レッドカードが想像以上に強かった。

 

ヒスイゾロアーク

テラスタイプ:ゴースト

性格:臆病

特性:イリュージョン

持ち物:気合のタスキ

努力値:B36 C220 S252

技:うらみつらみ/バークアウト/こごえるかぜ/ほうふく

調整意図:ドラパのドラゴンアロー耐え

相手の能力を下げてイダイトウが安心して積めるようにする枠。相手の能力を下げる必要はあまりなかった気がする。イリュージョンは有効な場面が多かった。

 

イダイトウ♂

テラスタイプ:水

性格:意地っ張り

特性:型破り

持ち物:ラムのみ

努力値:H4 A252 S252

技:ウェーブタックル/おはかまいり/高速移動/アクアジェット

全抜き枠。テラスタルでゴーストタイプじゃなくなることで倒されにくくなった。そのため他のポケモンで相手の攻撃や特攻を下げる必要はあまりなかった。

ラムのみのおかげで状態異常を一回防げる安心感が素晴らしかった。

 

選出

1日目は、先発コノヨザルでステロ!ヒスイゾロアークで相手の能力を下げてイダイトウで積んで全抜き!勝ち!という選出が多かったが、ソウブレイズやサーフゴー、ハバタクカミなど積んでくるポケモンが厄介だった。

そこで、ヒスイゾロアークの代わりにレッドカードミミッキュを選出した。強制交代でステロが刺さるし裏から出てきたポケモンにシャドークローが効くし積みを強制交代できるし強かった。特にアッキサーフゴーを帰らせたときは嬉しかった。

 

戦績

27勝12敗でした。

トリプル初構築(結婚式パ)

こんにちは、サネコウです。オメガルビーのTNはネジキです。

ORASトリプルバトル用に初めて構築を組んだので記事を書きます。

 

まずトリプルをやろうと思ったのが6月でした。6月と言えばジューンブライドなので結婚式っぽい構築を組もうと思いました。

 

 

個体紹介

 

 

メガサーナイトサーナイトナイト(フェアリースキン・ひかえめ)

175(252)-×(0)-85( )-238(252)-155( )-121(4)

ハイパーボイスサイコショックきあいだま/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

ウェディングドレスのイラスト

本構築のメガ枠。ウェディングドレスっぽい見た目なので採用した。

きあいだまをちゃんと当てる偉いポケモン(でも負けた)

 

 

ラブカスこだわりスカーフ(すいすい・おくびょう)

119(4)-×( )-75( )-92(252)-75( )-163(252)

ねっとう/れいとうビーム/あまえる/あまごい

ぽけっとふぁんくしょん!
いい夫婦の日のイラスト文字
ラブカスを見つけたカップルは永遠の愛が続くみたいなことが図鑑に書いてあったので採用した。
最初はあまごいをゆうわくにしていた。♂が多い御三家やブイズの特攻を下げることが出来て強いと思ったがそう上手くいかなかった。
 

 

トゲキッス@オボンのみ(てんのめぐみ・ずぶとい)

192(252)-×(0)-161(252)-141(4)-135( )-100( )

エアスラッシュマジカルシャイン/ねっぷう/このゆびとまれ

ぽけっとふぁんくしょん!

祝福されている新郎新婦のイラスト(結婚式)
↑祝福されてるイラスト
しゅくふくポケモンなので採用した。
このゆびとまれを使うことで後述のリングマつるぎのまいを使いやすくなる。
 

 

ロズレイドきあいのタスキ(どくのトゲ・おくびょう)

136(4)-×(0)-85( )-177(252)-125( )-156(252)

ヘドロばくだんエナジーボール/ウェザーボール/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!
結婚式のイラスト「白いバラの花束・ブーケ」
ブーケポケモンなので採用した。
最初はウェザーボールをシャドーボールにしていた。ラブカスのあまごいと組み合わせてウェザーボールで奇襲できる。

 

 

リングマ@かえんだま(こんじょう・いじっぱり)

197(252)-200(252)-96(4)-×( )-95( )-75( )

からげんき/じしん/いわなだれつるぎのまい

ぽけっとふぁんくしょん!

ダイヤモンドリング・結婚指輪のイラスト
リングマの”リング”の部分に注目して指輪だと思って採用した。
つるぎのまい+こんじょうで火力で全てをぶち抜く
 

 

ドータクン@メンタルハーブ(ふゆう・のんき)

174(252)-110(4)-184(252)-×( )-136( )-34( )

ジャイロボール/トリックルームひかりのかべ/リフレクター

ぽけっとふぁんくしょん!

結婚式のイラスト「ウェディングベル」
教会とかの鐘っぽいと思ったので採用した。
トリックルームが阻止されることが多かった。
 
やりたいこと
リングマで全部倒せる盤面を作る
・そのためにトゲキッスこのゆびとまれリングマが積める余裕を作ったり、ドータクンでトリルを展開したりする。
 
結果・感想
勝率は2割ぐらいでした。リングマつるぎのまいを積んで、ドータクントリックルームを決める盤面を作るのが難しかったです。
あと、普段やっているシングルバトルと比べるとトリプルバトルポケモンの数が多いからなのか、追加効果を引いたり急所に当たったりすることが多いように感じました。

台パンシングル優勝構築 

フラワーギフトの部内戦である台パンシングルに参加して優勝しました。ガラルバリヤードがめっちゃ自覚あるポケモンでした。

 

 

ルール

・命中率が85以下の技のみ使えるシングル63

・参加可能ポケモンはシーズン9準拠(禁伝・幻は参加できない)

ダイマ禁止

・個体を流用するときに、使ってはいけない技も覚えさせておくだけなら問題ない(つまりメタモンが使える)

・こうかくレンズ禁止(フォーカスレンズやミクルの実は書いてなかったけど多分禁止)

・ノーガード、ふくがん、あめふらし、ゆきふらし禁止(雷、暴風、吹雪が必中になるから)

構築

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①まず、相手の攻撃を避けまくることを考えて、ゆきがくれorすながくれを使おうと思った。ゆきふらしが禁止されてるので、すながくれ持ちを探して、ガブリアスを使おうと思った。

②砂要員として、だっしゅつボタンサダイジャかバンギラスが良いと思った。そのうち、色々な技を覚えるバンギラスを選んだ。

③次に、上から攻撃するのも強いと思ったので眼鏡レジエレキを採用した。フェローチェや加速バシャーモも考えており、実際襷フェローチェは部内戦当日の午後までパーティに入れていた。

④そして、弱点を突かれないのも強いと思った。このルールは使用できる技が制限されており、一部のタイプの技は存在しない。そういうことを考えてたら、砂地獄以外で弱点突かれず、特殊耐久があり、技範囲が良いガラルヤドキングが強いと思った。特殊アタッカーが結構いると思ったので特殊耐久があるポケモンは必要だと思った。

⑤HABが優秀で、飛行4倍弱点がこのルールでは大した問題にならないと思った(後述)のでマッシブーンを入れた。

⑥催眠も強いと思ったので、催眠が使えて自身は眠らないし技範囲が優秀なガラルバリヤードを採用した。襷が必要だと思ったので、フェローチェと交代した。

 

個別紹介

ガブリアス@ひかりのこな

性格 陽気

特性 すながくれ

努力値 A252 B4 S252

技 ドラゴンダイブ/砂地獄/ストーンエッジ/アイアンテール

 

相手の攻撃を避けることで台パンを誘う天才ポケモン

一撃必殺は普通に当たる

 

 

 

バンギラス@さらさら岩

性格 控え目

特性 すなおこし

努力値 H252 C252 S4

技 ストーンエッジ/吹雪/大文字/気合玉

 

ガブと組ませるポケモン

気合玉はミラー対策。

砂ターンを長くするためにさらさら岩を持たせた。 

 

 

 

レジエレキ@拘り眼鏡

性格 臆病

特性 トランジスタ

努力値 B132 C252 S124

技 雷/電磁砲/とびはねる/嫌な音

 

ひたすら雷を撃つマン。ドリュが多くて動きにくかった

調整は以下の通り

・B 最速スカーフエースバーンのダストシュート耐え

・S 余り準速スカーフインテレオン抜き(もともと準速スカーフエースバーンが抜けたら良いかなと思ってた)

 

 

 

ガラルバリヤードきあいのタスキ

性格 臆病

特性 やるき

努力値 H4 C252 S252

技 吹雪/雷/気合玉/催眠術

 

今大会で一番自覚があったポケモン。8回ぐらい技を撃って1回しか外さないというすごい活躍を見せてくれた。好き

自身は眠らないし催眠使えるしなんとなく強そうだと思って採用した。

 あと採用率1位(たぶん)のドリュウズより素早いのも強かった。

 

 

 

マッシブーンとつげきチョッキ

性格 意地っ張り

特性 ビーストブースト

努力値 H252 A252 D4

技 ばくれつパンチ/ストーンエッジ/とびはねる/メガトンパンチ

 

飛行4倍だが、使える飛行技がとびはねると暴風だけなので問題ないと思った。

相手のとびはねるは1ターン猶予があるし、暴風を撃たれそうな時はバンギかレジエレキに引けばいいと思ってた。

ばくれつパンチにより混乱運ゲーを仕掛けることが出来るので台パンシングル向き。

 

 

 

ヤドキング@黒いヘドロ

性格 おだやか

特性 さいせいりょく

努力値 H252 C4 D252

技 大文字/吹雪/気合玉/渦潮

 

強力な特殊技が多いと思ったのでHD振り。面白そうなので渦潮を入れたが撃つ機会がなかった。

 

 

戦績

予選

一戦目 バンギがドラパに倒されたが、後続の砂ガブで暴れて、最後はヤドキングがドリュの一撃必殺を避けて文字当てて勝ち。

二戦目 ドリュウズ(かたやぶり)に蹂躙されて負け。

三戦目 ドリュウズ(すなかき)にすなおこしを利用されて負け。

四戦目 初手バリヤードが相手の攻撃を全てかわしつつ、交代で出たカイリューマルスケを気合玉を当てることで潰したり気合玉や吹雪を当てまくったりして勝った。

五戦目 レジエレキの眼鏡雷でハピナスを強引に突破してゲンガーのタスキを発動させた。レジエレキが眠らされたのでバンギ(交代読み催眠で眠った)の砂でゲンガーを倒して、最後にメタモンと気合玉を打ち合って勝ち。

 

ここまでで3-2で三すくみになったので1on1で優勝決定戦をした。

 

優勝決定戦

一戦目 バリヤードVSドリュ 気合玉2発で勝ち

二戦目 バリヤードVSレジロック(粉) エッジが一回当たったが、気合玉を当てて外して当てて勝ち

 

 

採用したポケモン以外で考察段階で強いと思ったポケモン

・ドラパルト 素早い。ドラゴンダイブも鬼火も特殊技も呪われボディも強い

・モスノウ しびれごな、吹雪、暴風。特殊技が多いと思っていたからこおりのりんぷんで特殊技に強いのが多分強い

・水地面勢 弱点がパワーウィップのみ

フロストロトム 鬼火。吹雪と雷の技範囲が多分強い

ウォッシュロトム パワーウィップ以外で弱点が突かれない。鬼火

・タチフサグマ 催眠対策になる根性持ちで、素早さも技も良い

フェローチェ 素早い。吹雪気合玉飛び跳ねる

・ピクシー ドラパが強いと思ったからドラゴンダイブ無効が多分強い。特殊技も多いし歌うも覚える

ラプラス 一撃技も多いし吹雪雷ドロポンもある

ドサイドン つのドリルを覚える。攻撃が高い。ハードロック込みで硬い

バシャーモ 加速する

・プレッシャー勢 使える技はPPが少ない技が多い

・エースバーン メガトンキック、飛び跳ねる、ダストシュートをリベロにより一致で撃てる

・カプ・コケコ エレキフィールドによる催眠対策。ドラゴンダイブ無効

キュウコン 晴れ文字が強い。催眠もある

 

 感想

一撃必殺技を使うドリュウズが多くて、部内戦だなーって気持ちになった。

命中率が70%の技がめっちゃ当たったので外れる確率が70%の一撃必殺を採用しなくて良かった。

チャー研パ

目次

チャー研とは?

チャー研というのは『チャージマン研!』というアニメの略称。1974年に放送された作品であり、全65話もある。大まかなストーリーは、「主人公である少年・泉研がチャージマン研に変身して、地球侵略を図るジュラル星人をやっつける」というものである。少年がヒーローに変身して悪と戦うという点では普通のアニメという感じがする。

しかし、低予算で作られたらしく、尺あまり・超展開・画面に映り込む毛・作画・演技などなど様々なツッコミどころがある。

昨今ではデジタルリマスター版がブルーレイで発売予定だったり、ゴールデンウィーク辺りから制作会社のYouTubeチャンネルで毎晩1話ずつプレミア公開されたりしてる。最終回は7月4日に公開予定のはず。

基本概要その1: チャージマン研!研究レポート

 

構築過程

まず主人公の研枠として、チャー研と語感が似ており名前にケンが付くアーケンを選んだ。ちなみに、剣盾のレギュレーションでは技名にチャージが付く技を2つ以上覚えるポケモンがいない。

次にジュラル星人枠として、名前にジュラルが付くジュラルドンを選んだ。ちなみにキョダイマックスジュラルドンとチャー研に登場する建物は似てる。このことは以下の記事にて言及されている。

 

【衝撃】ポケモン剣盾にチャー研の星君が!? - まぎかる゜火葬場

 

そして映り込む毛枠としてオーロンゲを選んだ。ちなみにオーロンゲとジュラルの魔王には鼻が鋭利という共通点がある。

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↑ジュラルの魔王


残りの3匹は以下のように選んだ。

・『蝶の大群が舞う』に登場した蝶(サンダナパレス・アグリアス)枠としてバタフリー

チョー研】記者VS昆虫学者 - ニコニコ動画

↑左側の蝶がサンダナパレス・アグリアス(ペルー産)。右側はジュラル星人が品種改良した奴。ちなみにこの話は『マツコ&有吉の怒り新党』で紹介された。

 

・『謎の美少年』に登場した星君枠として、分類が“なぞのポケモン”であるスターミー

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↑右に居るのが星君

 

・『頭の中にダイナマイト』(現在公式のリマスター版は非公開)に登場したボルガ博士枠として、頭が爆発するズガドーン

さよなら批評。 「まさに外道!チャージマン研!前編」

↑落下してるのがボルガ博士。ちなみにこの話も『マツコ&有吉の怒り新党』で紹介された。

 

 

以上の6匹を採用した。 

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個別紹介

アーケン@イバンのみ

性格 陽気

特性 弱気

努力値 A252 B4 S252

技 がんせきふうじ/がむしゃら/おいかぜ/こらえる

 

最初の30戦ぐらいは襷で使っており、こらえるの枠はステルスロックにしていた。

襷をやめた理由は、あまり選出しないポケモンに襷を渡すのはもったいないと思ったから。

 

 

 

ジュラルドン@いのちのたま

性格 臆病

特性 ライトメタル

努力値 H4 C252 S252

技 りゅうせいぐん/てっていこうせん/はかいこうせん/ソーラービーム

 

チャー研に出てくる建物に似ているためキョダイマックス個体を選択。

初手ダイマするので、高威力の技を選んだ。はかいこうせんはダイアタック用。ダイマが切れたらてっていこうせんで退場できる。自主退場することで相手のダイマ技を透かせて便利。すぐ退場するのもジュラル星人感がある

ダイソウゲン(ソーラービーム)の良さは以下の5つ。

・レヒレ、ラグなどに刺さる

・珠ダメが地味に嫌なのでグラスフィールドで回復できる

・ランドなどの地震グラスフィールドで軽減できる

ミストフィールドエレキフィールドから上書きすることでバタフリーが動きやすくなる

・サイコフィールドから上書きすることでオーロンゲが動きやすくなる

 

 

 

オーロンゲ@きあいのタスキ

性格 陽気

特性 いたずらごころ

努力値 H4 A252 S252

ふいうち/ソウルクラッシュ/じだんだ/こわいかお

 

最初の30戦ぐらいはHB振りで後攻の尻尾トリック型にしていた。じだんだとこわいかおはそれぞれトリックとリフレクターにしていた。

勝つのが厳しくなってきたり、普通に攻撃して最後にこわいかおで後続に繋げる方が強いと思ったりしたから型を変えた。

じだんだはウツロイド対策に地面技が欲しかったから覚えさせた。その後はウツロイドにマッチしなくなった。

 

 

 

バタフリー@たべのこし

性格 臆病

特性 複眼

努力値 H252 C4 S252

ぼうふう/ねむりごな/みがわり/ちょうのまい

 

キョダイマックス個体。過去にレイドでピックアップされていた時に捕まえた個体がA抜け5Vだったのでミントを使って採用した。

ロンゲバタフリーバタフリーは多分こんな感じなのでこんな感じの型にした。早くぼうふうで押し切りたいな~って思いながら使ってた。

振り返ってみるとぼうふうもねむりごなも外してない気がする。偉い!

 

 

 

スターミー@パワフルハーブ

性格 臆病

特性 アナライズ

なみのり/メテオビーム/冷凍ビーム/十万ボルト

努力値 H4 C252 S252

 

普通の特殊アタッカー。

メインの波乗り、特攻を上げることが出来るメテオビーム、ランドやガブに撃つ冷凍ビーム、アシレやレヒレに撃つ十万ボルトを採用した。

ちいさくなる、じこさいせい、コスモパワーなどを覚えるのでそれを活かそうとも思ったが、アシパやつけあがるを覚えないみたいなので断念した。

 

 

 

ズガドーンこだわりスカーフ

性格 臆病

特性 ビーストブースト

かえんほうしゃ/シャドーボール/ソーラービーム/トリック

努力値 H4 C252 S252

 

当初は炎技としてビックリヘッドを採用していたが、ダイマしないことも多く、その場合に反動がきついのでかえんほうしゃにした。トリックは使わなかったが、ダイウォールは結構使った。 

先制技でごっそり削れるのがきつすぎる。

ダイソウゲン(ソーラービーム)の良さは以下の3つ

・レヒレ、ラグなどに刺さる

ミストフィールドエレキフィールドから上書きすることでバタフリーが動きやすくなる

・サイコフィールドから上書きすることでオーロンゲが動きやすくなる

 

 

 

戦績(マスボ到達で力尽きた)

こんな感じ

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選出

大体以下の2パターン

①初手ジュラルドンorズガドーンダイマ+ロンゲバタフリー

②初手スターミー+オーロンゲ+ジュラルドンorズガドーン

 

感想

・ポリゴン2を選出されることが少なかったのはありがたかった。

・スカーフズガドーンは結構強いと思った。

・ガラルファイヤーは本当に無理。

他のチャー研パっぽいポケモン候補

エレザード

・パラボラチャージを覚える。

・太陽光を浴びて発電するという生態が、研の光が無いと変身できない設定っぽさがある。

・黄色

 

テッカグヤ

・ロケットやミサイルがたくさん出てくる

 

アズマオウ

・分類がきんぎょポケモン(『バカっちょ金魚』という曲がチャー研にある)。

・名前にマオウ(魔王)が付く。

 

マルヤクデ

・「これから毎日家を焼こうぜ」という人気な台詞がある。

 

モロバレル

・『燃える毒きのこの家』という回があるから毒キノコ枠

 

ラティ兄妹

・飛行機も結構出てくる

 

 

以上です。

2021年3月追いコン部内戦

ポケモンサークルの追いコン(追い出される側)でシンオウ図鑑部内戦をやりました。ダイパリメイク記念にシンオウ図鑑ルールをやる人は多いと思うので参考になったら嬉しいです。

 

以下常体 

目次

 

 

ルール

シンオウ図鑑(プラチナ準拠)に載っているポケモン(禁止級伝説を除く)が参加可能

レジギガスクレセリアヒードランも参加可能

・リージョンフォームは禁止(アローラライチュウ、ガラルバリヤードなど)

・レギュレーションはランクバトルシリーズ7(シングル)

 

バトルオブシンオウと比較して、ダイマックスがあることとクレセドランがいることが大きな違いだと思った。

バトルオブシンオウの記事は↓

luxfang.hatenablog.com

構築経緯

① まずクレセドランが流行ると考えた。そのため、クレセドランに強そうなポケモンを探した。その結果、自信過剰とダイジェットがダイマックスとの相性が良くて、一致技でクレセドラン弱点を付けるヘラクロスを使うことにした。今シーズンは黒バドレックスやカミツルギを使っていて、相手を倒すたびに突破力が上がるポケモンは個人的に馴染みやすいという考えもあった。

② 次に、剣盾初期にダイジェットが強くて流行ったギャラドストゲキッスに強いポケモンを考えた。その結果、対ギャラに威嚇できて4倍弱点を突けるレントラー、対キッスにタイプ一致技を半減でき弱点を突かれにくいヒードランを採用した。

③ また、フワライド好きの部員が、フワライドエーフィみたいな感じの構築を使うと考え、フワライドエーフィにたぶん負けないドラピオンを採用した。

④ ステロ欠伸ができて、ここまでの流れで重い地面技を透かせるユクシーを採用した。

⑤ 単体で強いカビゴンを採用した。

 

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型紹介

陽気ヘラクロス

特性 じしんかじょう

ミサイルばり/インファイト/つばめがえし/ロックブラスト@命の珠

努力値 H4 A252 S252

ミサイルばりは襷カウンターマニューラ対策、ロックブラストはオニゴーリ対策で採用した。

つばめがえしはダイジェット用。

メガシンカしてないのでロックブラストはあんまり強くなかった。ミサイルばりはそもそもダイワームでしか撃っていない。

 

意地っ張りレントラー

特性 威嚇

ボルトチェンジ/こおりのキバ/ほのおのキバ/つぶらなひとみ@達人の帯

努力値 H252 A180 B4 C60 D12

調整意図

達人の帯込みで

・ボルチェンでH4振りギャラ倒せる

・こおりのキバでB4振りガブリアス倒せる

・ほのおのキバでH252振りハッサム倒せる

ポリ2、ポリZのダウンロード対策でD振り

ハッサムの上を取るために勇敢にはしなかった。

つぶらなひとみは要らなかったですね。レントラーつぶらなひとみは微妙って7世代で習ったんだけどなあ……

 

控え目ヒードラン

特性 貰い火

ふんえん/ラスターカノン/だいちのちから/マグマストーム@とつげきチョッキ

努力値 H252 C252 S4

トゲキッスストッパー

マグストだけだと命中不安なので、火傷させやすいふんえんを採用した。

げんしのちからでヒトムを殴れるようにすればよかったなあ。

 

 

陽気ドラピオン

特性 鋭い目

はたきおとす/どくびし/ちょうはつ/ふきとばし@くろいヘドロ

努力値 H252 A4 S252

対嫌がらせ最強ポケモン

脱出パックオクタンを使う人やクレセやユクシーに強いし、どくびしでゴーリを毒にできる。

回避率を上げるポケモン(小さくなるフワライド、ラッキー、分身ゴーリ)に強い鋭い目を選んだ。

回避率を上げる人なんていなかった…

 

慎重ユクシー

特性 浮遊

とんぼがえり/トリック/あくび/ステルスロック@後攻の尻尾

努力値 H252 D252 S4

トリックでダイジェットを止めるのと、後攻蜻蛉でカビゴンヘラクロスが有利に動けるようにできるのとで後攻の尻尾を持たせた。

トゲキッスギャラドスどっちが多くなるかを考えたときに、部内戦特有の怯みで盛り上がるやつができるトゲキッスかなと思ったので、Dに振った。フラワーギフトはエンターテイナーが多いサークルなので。

俺が後攻の尻尾を使いこなせるわけがなかった。

 

 

 

わんぱくカビゴン(キョダイ)

特性 食いしん坊

のしかかり/タネばくだん/じしん/はらだいこ@フィラのみ

努力値 H84 B244 S180

調整意図

・4振りラッキー抜き抜き

・HP偶数

のしかかりは使いやすいノーマル技、タネばくだんは天然ヌオー対策、じしんはドランジバコを意識した。

キョダイサイセイで木の実を拾えたのは4回中1回。しかもその1回は相手の最後のポケモンを倒したときなので実質発動しなかったと言って良いと思う。

 

戦績は3勝6敗ぐらい

 

重かったポケモン

ミロカロス

  • 火炎玉ふしぎなうろこで欠伸ループを切ることができる。
  • ふしぎなうろこで硬くなってヘラクロスで突破するのが難しい。
  • とぐろ催眠

ガブリアス

オニゴーリ

  • 交代際零度当てるとかほんといい加減にしろ

・突然の挑発

終わりに(対戦と関係ない話)

10回ぐらい「ちょっと待ってください!?」って叫んだ気がします。楽しかったです。お金払ってない気がするので後日払いたいです。

 すごくどうでもいいことですが、今回のレントラーは技や努力値は変えていますが、ポケモンサークルに入って最初の交流会で使った個体です。レントラーから始まってレントラーで締めた4年間だったなあと思いました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

留年するのでもう一年フラギフに居ます。オンとかオフとか新歓とか学祭とかで人手が必要になったら呼んでください。クイズなら作れます。

【11月部内戦】18タイプパートナーズの記事【1勝3敗最下位】

部内戦ルール

以下引用

ルール
☆パートナーズとして、現在存在する18タイプを重複、漏れなく使用した9-18匹のポケモンを選定し運営に提出する。提出先は参加者の人数が確定し次第別途参加者に告知予定。
ポケモンの個体・技構成・努力値振り・持ち物などは対戦ごとに変更可能。

ポケモンの選定に際し注意事項は以下。

・フォルムチェンジ、リージョンフォームのあるポケモンは別のポケモンとして扱う。多くはタイプが重複するが、特にリージョンフォームを持つポケモンにつき、これらはタイプ被りが無ければ同時採用を可能とする。また別のポケモンとして登録するが故に、使用する際は該当フォルム/フォームのポケモンしか対戦の際に採用することが出来ない。
ex.原種ガラガラ(じめんタイプ)とアローラガラガラ(ゴースト/ほのおタイプ)はパートナーズに同居可。


☆対戦はシングル11月シーズン準拠。パートナーズに登録されたポケモンの中から5-6匹を採用し、自由枠0-1匹を加えた計6匹でバトルを行う。自由枠についてのルールは以下。

・自由枠を採用する場合、パートナーズに登録されたポケモンと全く同一のタイプを有するポケモンでなくてはならない。
ex1.パートナーズに登録したカミツルギ(くさ/はがねタイプ)を自由枠としてナットレイもしくはテッシードに変更可。
ex2.パートナーズに登録したカプ・ブルル(くさ/フェアリータイプ)を自由枠として変更する際、例えばゴリランダー(くさタイプ)とペロリーム(フェアリータイプ)に分解して2匹の自由枠にすることは不可で、全く同一のタイプであるエルフーン等にのみ変更可。

※ルールの詳細は最強実況者全力決定戦を見てください。

引用は以上です

選定経緯

環境が分かんないので、冠の雪原配信後に使おうとしてた構築を流用しようと思った

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レジエレキの上からレントラーを貼り付けたのが分かる画像

初手ガラルファイヤーorカミツルギダイマして、ミミッキュでトリルしてブリザポスに繋ぐパターンと、レントラーで嫌がらせしてラティアスで瞑想積むパターンが基本的な流れ

その後、残ったタイプを埋めるように強そうなポケモンを選んだ。自由枠のことはあまり考えずに組んだ

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型紹介

カミツルギ

リーフブレード/スマートホーン/せいなるつるぎ/つばめがえし@襷

努力値:H4 A252 S252

性格:陽気

特性:ビーストブースト

初手ダイジェット要員その1

一応ナットレイに変更可能なのが強い

 

エースバーン(キョダイ)

かえんボール/いかりのまえば/カウンター/ふいうち@襷

努力値:H4 A252 S252

性格:陽気

特性:リベロ

何考えてたのか覚えてないです

 

ラグラージ

クイックターン/じしん/あくび/ステルスロック@メンタルハーブ

努力値:H252 A4 B252

性格:わんぱく

特性:しめりけ

対レジエレキ用

 

ポリゴン2

ギガインパクト/シャドボ/じこさいせい/トリックルーム@しんかのきせき

努力値:H252 A252 C4

性格:勇敢

特性:ダウンロード

ハピナス用のダウンロード

 

レントラー

ワイルドボルト/こおりのキバ/でんじは/つぶらなひとみ@フィラのみ

努力値:H252 A4 B252

性格:わんぱく

特性:いかく

エースバーンを誤魔化せるポケモン。エースバーンは選出されなかった

 

ラティアス

アシストパワー/マジカルフレイム/めいそう/じこさいせい@アッキのみ

努力値:H252 C4 S252

性格:臆病

特性:ふゆう

レントラーで色々してから出して詰ませるやつ

 

フェローチェ

インファイト/とんぼがえり/じごくづき/トリプルアクセル@鉢巻or襷

努力値:A252 D4  S252

性格:陽気

特性:ビーストブースト

デンジュモクを警戒してたので最速

 

ウツロイド

メテオビーム/アシッドボム/10万ボルト/くさむすび@パワフルハーブ

努力値:H84  C172 S252

性格:臆病

特性:ビーストブースト

ビーストブーストでSを上げる調整

 

ファイヤー(ガラル)

もえあがるいかり/エアスラッシュ/ちょうはつ/わるだくみ@じゃくてんほけん

努力値:H4  C252 S252

性格:臆病

特性:ぎゃくじょう

ダイマ枠その2。もえあがるいかりとエアスラッシュを両方半減以下で受けれるポケモンが同じブロックにいなかったのでたくさん選出した。

受け寄りの構築相手に活躍したが、押し切らずに大事に残しとくように立ち回ることも考えなくてはと思った(反省文)

メタモンは本当にこまるからやめてくれ

 

ミミッキュ

ゴーストダイブ/のろい/じゃれつく/トリックルーム@ルームサービス

努力値:H252 A4 B252

性格:わんぱく

特性:ばけのかわ

トリル要員兼ダイマ枯らし要員

 

ブリザポス

つららばり/10万馬力/インファイト/こらえる@イバンのみ

努力値:H252 A252 D4

性格:いじっぱり

特性:しろのいななき

追い詰められたらイバンのみを食って「まだだ!まだ終わっちゃいない!」って叫びながら技を選ぶ奴

なお現実

・相手がダイウォールで防げるのを失念していたため勝ち(ダイウォールされたら負け)

カイリューしんそくで負け(命中安定技が無いと呟いてたのでしんそくも覚えてないって思った。俺のパーティにはフェローチェもいたので覚えさせるよな~って感じはする)

・アッキクレセリアは硬いので倒せない

 

自由枠

ナットレイ

ジャイロボール/やどりぎのタネ/みがわり/まもる@たべのこし

努力値:H252 A4 D252

性格:なまいき

特性:てつのトゲ

chocoのデンジュモク対策に採用。

デンジュモクがパーティにいなくて泣いた

 

レジエレキ

エレキネット/ボルトチェンジ/ひかりのかべ/リフレクター@ひかりのねんど

努力値:H60 B148  C252 D28 S20

性格:臆病

特性:トランジスタ

最速スカーフウーラオス抜き

ランド(当部内戦にいない)の地震をリフレクター込みで耐え

 

 

予選

自分はガラルファイヤーをパーティに入れて、きつそうなポケモンを他の5匹でカバーする感じでパーティを組んだ

1戦目 VSはるり

相手のパートナーズ(青字がパーティにいたポケモン。太字が選出されたポケモン

 

ゲンガー(先発)シルヴァディ、エーフィ、ギガイアス、レヒレカイリュー、ガモス、レジエレキ、ガラルヒヒダルマカミツルギ、カイリキー、ワルビアル

こっちのパーティ(1匹目が先発、2,3匹目が控え)

カミツルギ、ガラルファイヤー、ブリザポス、ラティアスラグラージ、ポリゴン2

 

カミツルギがゲンガーの鬼火とシャドボで倒されたので、こごえるかぜで弱保発動読みガラルファイヤーで巻き返すことにした。

眼鏡レジエレキで特防が下がったガラルファイヤー(ダイマックスしてる)が飛んだ。

ブリザポスがつららばりを3回当てたのでカイリューを倒して勝った

 

 

2戦目 VSもふもふ

相手のパートナーズ(青字がパーティにいたポケモン。太字が選出されたポケモン

ゴリランダー、エースバーン、ウオッシュロトムメタモンカプ・テテフ、ウーラオス(一撃)、ウツロイドカバルドン(先発)ボーマンダアギルダーギルガルド、ガラルヒヒダルマカイリュー(自由枠)

こっちのパーティ(1匹目が先発、2,3匹目が控え)

ガラルファイヤー、レジエレキ、ブリザポス、エースバーン、ウツロイドミミッキュ

 

カバマンダガルドに強そうなガラルファイヤー、メタモンを抜けてエレキネット撃つなり壁貼るなりできるレジエレキ、強いと信じてるのでブリザポスを選出

挑発でカバを止めたが、ダイジェット後にメタモンを出されレジエレキでも止めることができずブリザポスもカイリューしんそくで負け

 

 

3戦目 VSぷるりん

相手のパートナーズ(青字がパーティにいたポケモン。太字が選出されたポケモン

ジュカインエースバーンカブトプスハピナス(先発)ライコウクレセリアダゲキガブリアス、ストライク、マタドガスレパルダス、ポットデス、クレベースギギギアル、ピクシー、バタフリー(自由枠)

こっちのパーティ(1匹目が先発、2,3匹目が控え)

ガラルファイヤー、レントラー、ブリザポス、ポリゴン2、ラティアスフェローチェ

 

ダイマハピナスダイマガラルファイヤーで押し切ったが、クレベースに倒されてクレセリアに詰まされて負けた

逆にガラルファイヤーを大事にすれば勝てた(結果論)ので、押し切ろうとするのは悪い癖だなあってなった

 

 

4戦目 VSchoco

相手のパートナーズ(青字がパーティにいたポケモン。太字が選出されたポケモン。)

 

 

エルフーン、エースバーン、ドヒドイデ、ポリゴン2、デンジュモククレセリアローブシン、ツボツボ、カバルドンテッカグヤヤミラミレジアイスヌメルゴン(先発)、アーマーガア(自由枠)

こっちのパーティ(1匹目が先発、2,3匹目が控え)

ガラルファイヤー、フェローチェウツロイドレントラーナットレイラグラージ

受け寄りのポケモンが多いのでガラルファイヤーが刺さってると思い選出。あとは鉢巻で火力が出るフェローチェとアシボで受けを崩せそうなウツロイドを選出。

レジアイスにダイアークで特防を下げる戦法が通じなくて負けた。

選出画面にドヒドイデクレセリアがいたので鉢巻インファを押しにくかったのも敗因

 

感想

やっぱポケモンバトルってムズイね。

つららばりが2発だけだったりダイウォールされたりしたら負けてたので全敗厨に近い

シーズン11の思い出

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シーズン11が面白かったので使用構築を書こうと思った。

102勝86敗で最終順位は6373位で最高順位が2747位と強さは全く保証できないけど、何か参考になればうれしい

 

 

 

コンセプト

壁貼ってレントラーで高速移動してダイマする

 

せっかく高速移動を覚えたので、レントラーをエースにした構築にしようと思った。

取り敢えずレントラーを通す上で相手にしたくないポケモンに強そうな4匹と壁貼り要員1匹を採用して構築を組むことにした。 

このコンセプトはのちにブレる

 

最初の構築

クレッフィ

てっていこうせん/ドレインキッス/リフレクター/ひかりのかべ@ひかりのねんど

努力値:H92 B252 C164

性格:図太い

特性:いたずらごころ

 

 

てっていこうせんでH振りオーロンゲを倒せるようにCを調整

残りは物理耐久が最高になるようにした

壁を貼るうえで、ウーラオスの専用技がどちらも確定急所なのがめんどくさいと思ったので、物理耐久に努力値を割いた。更にドレインキッスでウーラオスと戦える

初手ガモスやリザードンに何もできないことに気付いたのが遅すぎた。

 電磁波があれば良かったかもしれない

 

 

レントラー

ワイルドボルト/じゃれつく/ほのおのキバ/こうそくいどう@かえんだま

努力値:H60 A252 S196

性格:陽気

特性:根性

 

高速移動後にS1段階上昇の最速リザードンを抜ける

 

 使ってて微妙だった。火力があんまりない

後半ではスカーフパッチラゴン抜きに調整を変更した。

他の技候補には氷の牙や馬鹿力があったが、ナットレイを倒すために炎の牙が必要だし、ダイフェアリーでサザンドラやウーラオス(一撃)を倒せたり追加効果のミストフィールドでダイドラグーンを軽減出来たりするのでこの技構成になった。

ダイアイスにすれば襷を削れたりピクシーなどが使う月の光での回復力を減らせるので氷の牙も強いと思う

 

ウーラオス(連撃)

すいりゅうれんだ/インファイト/かみなりパンチ/アクアジェット@きあいのタスキ

努力値:H4 A252 S252

性格:意地っ張り

特性:ふかしのこぶし

 

レントラーを使う時にじめんタイプが来ると大体止まるので対策できるようにした。

リザのダイジェットや、各種ロトムの電気技意識で襷

また、ウーラオスに後出しされそうなアシレーヌマリルリに対する有効打であり、ダイサンダーによるエレキフィールドが残ってる状況で強い雷パンチを採用。

アクジェは襷で耐えた相手を削ったり、こっちが最後の足掻きに使ったりという感じ。

カウンターが欲しい場面の方が多かった気がする

 

 

ポリゴンZ

トライアタック/れいとうビーム/10まんボルト/サイコショック@こだわりスカーフ

努力値:H4 C252 S252

性格:控え目

特性:ダウンロード

  

レントラーが苦手とする、Bが高いポケモンに対して出してダウンロードでCを上げる感じのやつ。ハピナスカビゴンに引かれることが多いので、交代読みサイコショックが刺さる

 

 

マルヤクデ(キョダイ)

ほのおのムチ/きゅうけつ/パワーウィップ/はたきおとす@とつげきチョッキ

努力値:H252 A196 B4 D4 S52

性格:意地っ張り

特性:白い煙

 

眼鏡サザンの流星群耐え

S4振り70族抜き

こちらのアシレーヌやウーラオスの水技を弱めないのと相手のマリルリアシレーヌタイプにはパワーウィップを撃てるのとでダイバーンで晴れにする必要がないと思ったのでキョダイ

受け寄りの構築に出すポケモン

ほのおのムチが強い。ごり押しができたり受けにきたドサイドンのBを下げてパワーウィップで倒せたりする。

 ダイバーンを時々撃たれたので貰い火の知名度は低め

 

 

アシレーヌ

うたかたのアリア/ムーンフォース/めいそう/みがわり@たべのこし

努力値:H252 C252 S 4

性格:控え目

特性:げきりゅう

 

ドサイドンやウーラオスを牽制するための枠。困ったら先発にしてた。

このルールはS60族に強いポケモンが多いのでSにどこまで割くか諸説ありそう。

 

 

そのあと色々迷走して珠チラチーノとか珠ルガルガン(黄昏)とか色々試して以下の構築に落ち着いた

 

 

終盤の構築

オーロンゲ

不意打ち/じゃれつく/リフレクター/ひかりのかべ@きあいのタスキ

努力値:H4 A252 B252 

性格:意地っ張り

特性:いたずらごころ

 

 

水流連打を意識してB振り

襷で耐えて去り際に壁を貼ったり不意打ちで削ったりと色々便利に動ける。 

 

ウーラオス(連撃)

すいりゅうれんだ/インファイト/かみなりパンチ/つばめがえし@じゃくてんほけん

努力値:H4 A252 S252

性格:意地っ張り

特性:ふかしのこぶし

 

 

弱保ウーラオスに何度も負けて強いと感じたので採用したら強かった。

ダイジェットの火力が思ってたよりなくてダイジェットを2回耐えられるケースが多かったので反省してる

 

 

ポリゴンZ

トライアタック/れいとうビーム/10まんボルト/サイコショック@こだわりスカーフ

努力値:H4 C252 S252

性格:控え目

特性:ダウンロード

  

変更なし。

サダイジャで砂吐きしてパッチラゴンがでてくる構築に対しては、スカーフ冷凍ビームでサダイジャを倒して、パッチラゴンが来たらダイマしてダイアイスで処理してた

 

 

アシレーヌ

うたかたのアリア/ムーンフォース/めいそう/みがわり@たべのこし

努力値:H252 C252 S 4

性格:控え目

特性:げきりゅう

 

変更なし

 

レントラー

ワイルドボルト/じゃれつく/ほのおのキバ/こうそくいどう@かえんだま

努力値:H140 A252 S116

性格:意地っ張り

特性:根性

 

高速移動後に最速スカーフパッチラゴン抜きに変更

火力がいい感じになった

 

 

マルヤクデ(キョダイ)

ほのおのムチ/もえつきる/パワーウィップ/はたきおとす@とつげきチョッキ

努力値:H252 A196 B4 D4 S52

性格:意地っ張り

特性:白い煙

 

 

水タイプに引かれることが多いので燃え尽きるを搭載した(やけくそ)。

 

 

終わりに

ウーラオス、オーロンゲ、ポリゴンZの3匹を選出するのが強かった。